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Créer une application mobile sans partir de zéro.

Tu as Claude. Il te manque les outils.

★★★★★4,9sur 5, d'après 38 avis

Kit iOS & Android DevoriaPar Mehdi. Disponible maintenant

Ce que tu reçois

Le Kit iOS & Android, c'est le code de départ de mes apps, les messages à donner à Claude et les skills qui vérifient son travail. Moins d'allers‑retours, jusqu'à l'App Store et Google Play.

Essayer 7 jours gratuitement

Kit iOS & Android : 99 €, une fois. Tous les kits inclus.

Klarna.Ou en plusieurs fois

  • Avec Claude ou Cursor
  • Sans savoir coder
  • Paiement unique
  • Mises à jour à vie

De l'idée à l'App Store, en 30 secondes

Le chemin du kit en un film : ton idée entre, ton app sort en vente.

Un atelier d'apps : des ouvriers et un bras robot posent des écrans sur un iPhone géant

Quatre étapes. Claude sait quoi faire.

À chaque étape, tu sais quoi lui demander. Les skills vérifient ce qu'il a fait.

Tout ce que contient le Kit iOS & Android

Comment créer une application : 4 étapes, coûts et délais

Le parcours

  1. Une ampoule géante flotte au-dessus d'une petite place : l'idée de l'app
    Étape 1

    Choisir l'app qui peut rapporter

    L'idée, le public, le prix. Puis le code de départ à ton nom.

    Trouver une idée d'application
  2. Des ouvriers assemblent un iPhone géant sur un chantier
    Étape 2

    Construire le cœur de l'app

    Claude le code, un skill le vérifie, tu le testes sur ton téléphone.

    Créer une application iPhone
  3. Un iPhone transformé en entrée de parc, avec son portillon
    Étape 3

    Brancher l'argent

    Onboarding, paywall et abonnements : déjà codés, tu les règles.

    Abonnement in-app iOS
  4. Un iPhone s'envole vers une vitrine d'apps, sous une coche verte
    Étape 4

    Publier et se faire trouver

    Vérification avant l'envoi, captures et fiche en 30 langues.

    Publier une application sur l'App Store

Ensuite : Mises à jour à vie, et ta prochaine app repart du même code.

Code de départ

Déjà dans ton app

  • ComptesApple, Google, e‑mail, suppression
  • AbonnementsRevenueCat, paywalls, essai gratuit
  • IAModèle d'Apple sur l'iPhone, puis ta passerelle
  • WidgetsÉcran d'accueil et Face ID

Et 8 langues dès le départ

Terminal

  • npm run initTon app, son nom, ses fonctions
  • npm run addUn écran, traduit et testé
  • npm run asc:metadataTa fiche envoyée chez Apple

Claude Code les lance pour toi

Seul avec Claude, ou avec le kit

Même Claude, des deux côtés. Avec le kit, il a ce que j'ai appris en publiant Solys, TradaZen, Nolera et Vigie.

Seul

Le départUne page blanche.
Comptes et abonnementsTout à coder et à brancher.
Quoi demander à ClaudeTu cherches le bon prompt.
Vérifier son travailTu relis tout seul.
La review d'AppleTu apprends au premier refus.
Langues et ficheTout à la main.

Avec le kit

Le départUne app qui tourne déjà.
Comptes et abonnementsDéjà codés et testés.
Quoi demander à ClaudeLes messages sont prêts.
Vérifier son travailUn skill vérifie pour toi.
La review d'AppleLa checklist avant l'envoi.
Langues et ficheApp en 8 langues, fiche en 30.

Essayer 7 jours gratuitement

Moi, c'est Mehdi.

  1. En janvier 2026, je faisais de l'e‑commerce. Je n'avais jamais publié une application.
  2. J'ai ouvert Claude, je me suis lancé.
  3. Aujourd'hui, mes apps dépassent 5 000 € par mois.

Avec Claude, le prompt ne suffit pas. Il lui faut un code qui tourne, des règles claires et des vérifications. Le kit réunit ce que j'ai appris en publiant mes apps. Une question ? Écris‑moi sur WhatsApp, c'est moi qui réponds.

Mon parcours et mes publications

Mehdi, fondateur de Devoria

Mehdi

Développeur iOS, fondateur de Devoria

Mes apps
+5k €
de revenu mensuel récurrent
App Store
4 apps
publiées et en vente
Refus d'Apple
5 refus
documentés, règle par règle
Fiches
30 langues
sur l'App Store

Les refus d'Apple, je les ai pris avant toi.

De vrais e‑mails d'App Review sur mes apps, et ce que j'ai corrigé. Prends ce qui te sert, même si tu n'achètes jamais de kit.

Refus Apple : les 5 cas réels, en détail

App Review

5 cas réels à explorer

App ReviewÀ : Mehdi

Guideline 2.1 : Performance, App Completeness

Le motif d'AppleLe reviewer n'arrivait pas à terminer l'onboarding sur iPad, en mode compatibilité.
La vraie causeLa démo de l'accueil était impossible à gagner sur un iPhone de petite taille.
Le correctifDémo recalibrée pour toutes les tailles, bouton de secours pour continuer, renvoi le jour même.
Acceptée, puis mise en vente

Guideline 5.6.3 : Developer Code of Conduct

Le motif d'AppleL'app demandait une note avant que l'utilisateur ait vécu quoi que ce soit.
La vraie causeLa demande de note arrivait dès les premiers écrans.
Le correctifDemande déplacée après une première victoire.
Acceptée, puis mise en vente

Guideline 5.1.1 : Legal, Privacy

Le motif d'AppleLa politique de confidentialité en ligne ne décrivait pas tout ce que l'app collecte.
La vraie causeLa version à jour de la politique n'était pas encore publiée sur le site.
Le correctifPolitique complète publiée, résumé en anglais ajouté, notes de revue mises à jour.
Corrigée et renvoyée à Apple

Guideline 5.1.1 : Legal, Privacy

Le motif d'AppleUn bouton poussait à accepter l'accès à la caméra avant la demande du système.
La vraie causeLe bouton s'appelait « Autoriser », ce qu'Apple refuse avant la demande officielle.
Le correctifBouton renommé « Continuer » dans les 8 langues de l'app.
Acceptée, puis mise en vente

Guideline 2.3.2 : Accurate Metadata

Le motif d'AppleLes images promotionnelles des abonnements n'étaient pas conformes.
La vraie causeL'icône de l'app était réutilisée comme image promotionnelle.
Le correctifImages retirées des deux abonnements concernés, soumission recréée.
Acceptée, puis mise en vente

Ces cinq refus sont dans la checklist du Kit Review : vérifiés avant ton envoi. Voir le Kit Review

Des iPhone franchissent le portique d'Apple sous un ballon coche vert

Et au bout, l'application en vente.

Chaque refus se corrige et se renvoie. Le mieux reste de l'éviter : la checklist et les skills du Kit Review relisent ton app avant l'envoi. Ils sont aussi dans le Kit iOS & Android.

Trois membres sur des podiums brandissent l'app qu'ils ont créée

Ils ont créé leur application.

Ils partaient du même endroit que toi.

4,9
★★★★★

sur 5, d'après 38 avis

Y
Yanis B.22 ans, étudiant en BTS
★★★★★

Enfin sorti de la boucle des tutos

J'avais trois projets Cursor qui dormaient. En quatre semaines, le premier est sur l'App Store avec un vrai paywall. Le live du jeudi m'a débloqué deux fois.

Membre depuis mai
P
Philippe D.52 ans, cadre commercial
★★★★★

À 52 ans, ma première app

Je n'avais jamais écrit une ligne de code. Avec l'IA et un accompagnement patient, mon app pour les randonneurs est en ligne. Je ne pensais pas en être capable.

Membre depuis juin
I
Inès M.27 ans, graphiste
★★★★★

Clair, carré, sans blabla

Dès la première semaine, Mehdi m'a fait couper la moitié de mes écrans. J'étais vexée, il avait raison : l'app est sortie et les premiers essais sont arrivés la semaine d'après.

Membre depuis juillet
Une boîte cadeau d'où sortent les quatre kits

Ta formule

Kit iOS & Android à vie

Un prix. Une fois. Tout inclus.

99 €une fois

Les 3 kits inclus, vendus séparément 117 €

MCP Devoria
À vie
Code de l'app iPhone
Inclus, mises à jour à vie
Kit Review, Kit Captures et Kit ASO
Inclus
Garantie de démarrage
14 jours

Klarna.Ou en plusieurs fois

Paiement unique par carte, ou en plusieurs fois avec Klarna selon ton pays, via Stripe. Téléchargement immédiat après le paiement. Prérequis : pour l'iPhone, un Mac avec Xcode 26 ou plus et un compte Apple Developer (99 $ par an) pour publier. Pour Android, Android Studio sur un Mac, un PC Windows ou Linux, et un compte Google Play Console (25 $, une fois). Et Claude Code (abonnement payant) ou Cursor.

Une question ? Écris‑moi sur WhatsApp, c'est moi qui réponds.

Voir la fiche complète du kit

Le Kit iOS & Android comprend

Contient

  • Le code de départTemplate d'app, styles et skills
  • Kit Review49 € offert
  • Kit Captures29 € offert
  • Kit ASO39 € offert
  • Le code de départ de ton appUne app Expo et React Native, un seul code pour l'iPhone et Android, au démarrage vérifié sur le simulateur iPhone : comptes, abonnements, IA, onboarding, 8 langues, les règles et les skills de Claude.
  • Les styles visuelsTrois styles prêts à choisir au premier lancement, et les suivants avec les mises à jour.
  • Le parcours pas à pasTrouver une idée qui rapporte, quatre étapes jusqu'à l'App Store, quatre jusqu'à Google Play, puis faire rapporter ton app. Avec les messages à donner à Claude à chaque étape.
  • Mises à jour à vieLes nouvelles versions d'Expo et les nouveaux styles, sans rien payer de plus.
  • Bonus : la séance 1:1 à moitié prixUne heure en visio avec moi, à 50 € au lieu de 100 €, réservée au Kit iOS & Android.

Le Kit iOS & Android est-il fait pour toi ?

Quatre questions, ta réponse tout de suite.

  1. Tu as un Mac ?
  2. Tu as déjà une idée d'app ?
  3. Tu as Claude Code ou Cursor ?
  4. Tu veux construire ton app toi-même, avec Claude ?

Tes questions.

Tu débutes avec Claude ? J'étais là aussi. Si tu hésites encore, ta réponse est sûrement ici.

Je ne sais pas coder : je peux créer une application ?

Oui. Je venais de l'e‑commerce, pas du code. Claude écrit le code : le kit lui donne les règles à suivre, et le parcours te donne les messages à lui envoyer, étape par étape.

J'ai déjà Claude : à quoi sert le kit ?

Claude sait coder, mais il ne connaît pas ton app. Sans cadre, il improvise et tu passes ton temps à corriger. Le kit lui donne une app qui tourne déjà, des règles écrites et des skills qui vérifient son travail. Moins d'allers‑retours, moins de temps perdu.

Je n'ai pas encore d'idée d'application : le kit m'aide ?

Oui. La première étape du parcours sert à ça : choisir l'application qui peut rapporter, son public et son prix, avant d'écrire la moindre ligne.

Et si je n'ai pas beaucoup de temps ?

C'est justement pour ça que le kit existe. Comptes, paywall et abonnements sont déjà codés : Claude ne repart pas de zéro, toi non plus. Rien n'est daté, tu avances à ton rythme.

Et si Apple refuse mon application ?

Ça arrive, même aux développeurs aguerris. Le Kit Review écarte les causes de refus les plus fréquentes avant l'envoi, avec les refus reçus sur mes propres apps, et t'aide à répondre si ça arrive quand même.

C'est fait pour qui, et pour qui ça ne l'est pas ?

C'est pour toi si tu as une idée, Claude Code ou Cursor sous la main, et l'envie d'aller jusqu'à l'App Store ou Google Play sans tourner en rond. Garde ton argent si tu cherches de l'argent facile ou si tu veux qu'on code l'app à ta place.

Qu'est-ce que contient le Kit iOS & Android ?

Le code de départ de ton app, les styles visuels, le parcours pas à pas jusqu'à l'App Store et Google Play avec ses skills, Kit Review, Kit Captures et Kit ASO, les mises à jour à vie, et une heure avec moi à 50 € au lieu de 100 €. 99 € en une fois.

Et si je suis perdu, seul avec Claude ?

Tout est écrit, étape par étape, avec les messages à donner à Claude. Les skills te disent ce qui cloche. Et si tu veux un regard sur ton app, le Kit iOS & Android te donne une heure avec moi à 50 € au lieu de 100 €.

Et si le kit ne démarre pas sur mon Mac ?

Si l'app ne tourne pas sur ton Mac, dans le simulateur iPhone, en suivant l'étape 1, je te rembourse. Tu as 14 jours. Cette garantie vaut pour le Kit iOS & Android, sur un Mac ; ses conditions sont dans les CGV.

Et si Claude change ?

Le kit ne dépend pas d'une version de Claude. Les règles sont des fichiers texte que lisent Claude Code et Cursor, et le code est du React Native standard, qui reste à toi.

Le kit marche pour Android ?

Oui. C'est un seul code pour l'iPhone et Android (Expo), et le parcours va jusqu'à Google Play : compte, test fermé, abonnements, fiche. Le démarrage est vérifié sur le simulateur iPhone, pas encore sur Android, et je n'ai pas encore publié d'app sur Google Play : cette partie suit les pages officielles de Google, chacune datée. Sans Mac, le chemin Android est prévu sous Windows ou Linux. Pour l'iPhone, il faut un Mac pour le simulateur et la compilation locale, ou les builds dans le cloud d'Expo et TestFlight. La garantie de démarrage porte sur un Mac.

Les mises à jour sont-elles payantes ?

Non. Le kit reste à toi, avec toutes ses mises à jour, à vie.

Il faut un Mac pour créer une application iPhone ?

Pour l'iPhone, un Mac est conseillé : le simulateur iOS et la compilation locale en ont besoin. Sans Mac, tu codes quand même avec Claude Code et tu testes sur ton iPhone avec TestFlight, grâce aux builds dans le cloud d'Expo. C'est plus lent à chaque essai. Pour Android, le kit prévoit Windows ou Linux, sans que je l'aie encore vérifié. La garantie de démarrage, elle, porte sur un Mac.

Combien coûte la publication d'une application ?

Le compte Apple Developer coûte 99 $ par an. Pour Google Play, le compte Play Console coûte 25 $, une seule fois. Ce sont les seuls frais obligatoires en plus du kit.

Puis-je utiliser le kit pour un client ?

Oui. En freelance ou en agence, tu peux créer des apps pour tes clients et les leur livrer avec leur code : ton client garde, modifie et publie son app. Seuls la revente et le partage du kit lui‑même sont interdits. Le guide « Livrer à un client » du Kit iOS & Android t'explique les comptes, les accès, le transfert et la passation. Les conditions sont dans les CGV.

Ta prochaine app en chantier au milieu de la ville des apps
Ton app
  1. Envoyée à App Review
  2. En revue
  3. Prête à la vente

Ouvre Claude. Le reste est dans le kit.

Le code, les messages, les skills. Ta première étape est prête.

Pas encore prêt ? Lis les guides gratuits ou pose ta question sur le Discord.

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